El juego nos permite abrir espacios sociales en los que podemos generar confianza y conectar con el mundo. Es a través del juego como mejor podemos explorar y abordar distintos temas –por más complejos que parezcan– de una manera divertida y estimulante.

En esta ocasión, utilizamos técnicas de “gamification” aplicadas al contexto en el que se encuentra Vila Viniteca: el universo del vino. Esta es una manera de empatizar con clientes particulares y romper esa barrera que existe entre el vino y las personas que no sienten que tienen el suficiente conocimiento para aproximarse a él.

Tomamos como referencia un juego conocido (Twister), en el que pudieran participar dos personas. El objetivo de este juego fue familiarizarse con los nombres de las uvas, diferenciando entre tintos y blancos, acercando a los participantes a un tema que les resulta complejo de una manera lúdica y en la que no…

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